渡
渡易
DO IT
Stop overthinking

你不是想得不够,
是想得太多而没有下一步。

过度思考不会给你答案,它只会给你一种「我在处理」的错觉。下面这两条路,都会把你推到行动上。

渡易 · Do it,没那么难

Record
0已完成的行动
—平均思考时长
0连续行动天数

最近的记录

思考预算 00:00 / 07:00

思考时间到了

再往下想,你只会得到更多理由而不是行动。现在只剩一件事:写下下一步。

STEP 0 / 卸载

先倒空,不解决。

想到什么写什么。不修改、不排序、不评判。60 秒够了。

STEP 1 / 愿望

此刻,你唯一想要的那个结果是什么?

只准一个。写两个的,说明你还没选。可观测 = 别人能看见它发生了。

STEP 2 / 现实

只准 3 条硬事实。

硬事实 = 第三方可验证。禁止「我觉得」「我担心」「但是」。多一条都不许写——那才是这一步的意义。

STEP 3 / 卡点

真正卡住你的是什么?

九成是内在的:怕做错、怕被评价、怕不够好、怕丢掉某个身份。外部条件通常没你想的那么硬。

STEP 4 / 下一步

下一步,不是方案。

  • 动词开头,有具体对象
  • 15 分钟内能做完,不可再拆
  • 不需要任何人配合你

这个决定可逆吗?

STEP 5 / 复盘
15:00 去做。做完回来点一下。

我学到了什么(一句话)

STEP 1 / 约束

先给约束,再谈创意。

约束不是创意的敌人,是创意的燃料。空白的纸最让人瘫痪。

STEP 2 / 发散

先要数量,不要质量。

下面是 AI 给的互相差异极大的方向。只准选一个,而且不许解释为什么。

STEP 3 / 原型

把它压成一个能被别人看到的东西。

30 分钟内做得出来的最小版本。看得见,才收得住。

LV.1 0 XP
完成一条 +10 · 兑现奖励 +5 · 没做不扣分
—
日一二三四五六

今天

手机上的网页没法在后台响闹钟——这是浏览器和系统的限制。想要真正的闹钟,把任务导出成日历文件,用系统日历提醒。

Log

记录

每一次「做了」,都是给大脑存一份证据。

0做了
0没做
0总计
Settings

我的

未登录,记录只存在这台设备上。

Preferences
思考预算超时后强制跳到「下一步」
行动计时「我开始做」之后的倒计时
当前模型加载中
任务提醒到点弹通知,页面打开时生效
奖励卡池完成后抽一张

这个工具不评判你,也不保存你的思考过程用于训练。它只做一件事:在你开始原地打转之前,把你推到下一步上。

登录渡易

登录后记录会保存到云端,换设备也在。

新建任务

一条任务 = 一个 15 分钟能做完的动作。一天超过 5 条,做完的概率会掉。

时长开始之后的倒计时
提醒需要通知权限
提前几点提醒你
Reward
做完才揭晓。
现在不告诉你抽到什么,免得你把时间花在挑奖励上。而且奖励只跟「做没做」挂钩,不跟「做得好不好」挂钩——一挂钩,完美主义就回来了。
Quest Reward
常见
—

现在就去兑现。奖励不兑现,等于没发。

奖励卡池

抽到的必须能立刻兑现。写「去旅行」没用,写「喝杯茶」才有用。